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Code 3 Police Callouts Guía de Game Passes

Cada pass mayor del shop de R$49 a R$499—con consejo claro de compra para mains de patrulla, chasers y jugadores tácticos.

Última actualización:

Game Passes

Esta página lista los game passes de Code 3: Police Callouts con quién debería comprar qué. Los precios vienen del shop en vivo de Roblox trackeado a finales de 2026 (unos quince passes a la venta, aproximadamente R$49–R$499). Black Sector Games puede cambiar costos o wording en cualquier momento—confirma in-game antes de pagar. Pair esta guía con Resumen de unidades, Hub de Jugadores y el Hub de Tier List. Canjea Hub de Codes gratis antes de gastar.

Cheat sheet de orden de compra

  1. Juega Police gratis + canjea codes.
  2. Mobile Garage (R$149) o Unmarked Vehicles (R$179) si sientes el dolor.
  3. X2 exp o X2 cash (R$129) si amas el loop y quieres rangos más rápidos.
  4. Sheriff (R$249) o SWAT/FBI (R$399) por la fantasía que mainéarás.
  5. Muscle (R$299) / HyperCars (R$499) por flex de chase.
  6. Gun passes al final a menos que un arma específica sea tu único objetivo.

Flavor low-cost y armas

Car Stereo — R$49
Pega audio IDs, guarda favoritos, deja que jugadores cercanos oigan tu soundtrack. Compra si hosteas patrullas privadas chill o te importa el vibe. Salta si estás optimizando tiempos de respuesta. Pairéa con V.I.P Panel para hangouts de private-server.

HK416 Special — R$69
Desbloquea el HK416 Special en el armory. Compra si las armas gratis mid-rank se sienten débiles y solo juegas fines de semana. Salta si ya desbloqueaste rifles más fuertes o preferirías fondear un pass de unidad. Mira Tier List de armas.

Passes mid — economía y QoL

Generate Callouts — R$129
Elige cualquier callout y lánzalo de inmediato. Compra si drills con amigos o creas contenido. Salta si solo juegas despacho público y odias saltarte la espera. Gran herramienta de training, no un stick de stats de combate.

X2 cash — R$129
Doble cash de cada llamado para siempre y se suma con otros bonuses. Compra si sinks de garage y shop se sienten lentos. Salta si principalmente querías unlocks de XP—toma X2 exp en su lugar.

X2 exp — R$129
Doble XP de cada llamado para que rangos y gates del armory lleguen más rápido. Compra si unlocks de armas son tu cuello de botella. Salta si ya estás en high rank o solo querías dinero para gastar.

MK48 — R$149
Ametralladora MK48 permanente en el armory. Compra si mainéas noches de alta amenaza y quieres supresión. Salta como primary de tráfico—overkill para stops. Jugadores SWAT-leaning lo valoran más.

Mobile Garage — R$149
Spawnea tu auto donde estás parado. Compra si odias caminar de vuelta tras foot pursuits o wrecks. QoL casi universal—a menudo mejor primer gasto mid que un tercer sports car.

V.I.P Panel — R$149
Comandos especiales para private servers. Compra si hosteas noches de RP ordenado. Salta para grind puro de cola pública.

Undercover y munición especialidad

Unmarked Vehicles — R$179
Cada auto gana una versión undercover—sin lightbar, sin markings, luces ocultas. Compra si amas vigilancia de tráfico, stings o fantasía FBI. Valor outstanding porque multiplica todo el garage. Detalles en Tier List de vehículos.

Explosive Rounds — R$199
Munición explosiva para cualquier arma; los bursts golpean hostiles cercanos. Compra si tu squad planea clears armados. Salta para RP inmersivo de baja amenaza y ten cuidado alrededor de multitudes. Techo alto de skill/responsabilidad.

Early access de unidad

Sheriff Team Early Access — R$249
Flota, uniformes y armory de Sheriff’s Office; sube de Deputy hacia Sheriff. Compra si el RP de patrulla county es tu identidad. Mejor gasto mid-tier de unidad antes de equipos R$399. Compara en Tier List de unidades.

F.B.I Team Early Access — R$399
Casos federales, gear unmarked-leaning, acceso federal temprano. Compra si stings y callouts federales son por lo que abriste el juego. Pairéa con Unmarked Vehicles. Salta si aún necesitas skills básicas de Police.

SWAT Team Early Access — R$399
Hostage Rescue Team: armadura pesada, gear de breaching, callouts heavy exclusivos. Compra si tu lobby ya tiene cobertura de patrulla y quieres los pins grandes. Peor primera compra para jugadores que aún no pueden manejar ni trabajar el MDT.

Packs de vehículos

Muscle Cars Pack — R$299
Tres muscle cars permanentes con interiores y luces. Compra si quieres personalidad de chase sin precio HyperCars. Salta si la utilidad unmarked importa más que el flex crudo.

HyperCars Pack — R$499
Tres hypercars permanentes—el texto del shop los llama los más rápidos del juego. Compra si persecución y runs Code 3 cross-map son toda tu noche. Salta temprano—masteriza autos marked primero vía Primeros pasos.

Quién debería comprar qué (personas)

Tipo de jugadorConsidera primeroConsidera despuésUsualmente salta temprano
Brand newSolo codesMobile Garage, X2 expSWAT/FBI, HyperCars
Main de RP de tráficoUnmarked, SheriffStereo, VIPExplosive Rounds
Main de persecuciónMuscle o HyperCars, Mobile GarageX2 cashGenerate Callouts
Main tácticoSWAT, MK48Explosive RoundsCar Stereo
Federal / stingFBI, UnmarkedGenerate CalloutsMuscle antes de unmarked
Host privadoVIP, Stereo, Generate CalloutsCualquier unidadMeta de guns solo-público

Notas de stacking y presupuesto

Comprar todo aterriza cerca de unos miles de Robux según rotación del shop—innecesario para disfrutar. Los dobladores se suman a recompensas de llamados pero no a “skill”. Los passes de unidad no incluyen cada pack de autos; igual eliges Muscle/HyperCars por separado. Tras updates (mira Noviembre 2026), reabre el store: iconos y descripciones se mueven aunque los precios se mantengan.

Consejo final

Gasta en la fricción que sientes: spawns lentos → Mobile Garage; quieres stops covert → Unmarked; aburrido del look Police → Sheriff; anhelas tableros heavy/federales → SWAT/FBI; rangos impacientes → X2 exp. Mantén Hub de Scripts fuera de tu plan de compra—los passes son el path de poder soportado. Cuando dudes, quédate gratis otra sesión; el loop core de Code 3 de llamados, MDT y arrestos funciona sin un solo unlock de Robux.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre patrulla, codes, unidades y progresión.

¿Cuál es el mejor primer game pass?

Mobile Garage (R$149) para casi todos, o Unmarked Vehicles (R$179) si ya te importa trabajo undercover de tráfico. Early access de unidad puede esperar.

¿Debería comprar X2 cash y X2 exp?

Solo si juegas mucho. Elige X2 exp para rangos del armory o X2 cash para dinero de gasto; ambos son opcionales una vez disfrutas el loop.

¿HyperCars Pack es obligatorio?

No. Autos marked de Police limpian la mayoría de callouts. HyperCars (R$499) son un lujo de persecución después de conocer el mapa.

¿Los passes se transfieren entre servers?

Los game passes de Roblox están bound a la cuenta. El texto de packs de autos enfatiza unlocks permanentes que puedes spawnear across servers—confirma cada descripción de pass en el shop en vivo.