Tier List

Code 3 Police Callouts Tier List de unidades

Picks con opinión Police vs Sheriff vs SWAT vs FBI—matchea el equipo al call board, no al logo.

Última actualización:

Tier List de unidades

Code 3: Police Callouts trae cuatro unidades—Police, Sheriff, SWAT y FBI—cada una con sus propios llamados, uniformes, armas y vehículos. Police es la rampa gratis. Sheriff Early Access cuesta R$249. SWAT y FBI Early Access cuestan R$399 cada uno. Este tier list de unidades es opinión fan sobre cuándo jugar cada equipo, no un claim de que una facción tiene daño secreto más alto. Para cosméticos, flotas y detalle estilo lore, usa Resumen de unidades. Para reglas de ranking, vuelve al Hub de Tier List.

Veredicto rápido

UnidadAccesoMejor cuando quieresTier fan para ese trabajo
PoliceGratisPatrulla de volumen, aprender MDT/stopsS para principiantes / colas mixtas
SheriffEA R$249Identidad county, rangos paralelosA para RP + variedad sólida de llamados
SWATEA R$399Rescate de rehenes / escenas heavyS para noches de alta amenaza
FBIEA R$399Casos federales, ops unmarkedS para enfoque sting / undercover

Ninguna unidad es globalmente “la mejor”. Un lobby all-SWAT con cero autos de patrulla se morirá de hambre de llamados de calle; un lobby all-Police puede pelear cuando un pin heavy necesita breechers.

Police — S tier starter, A tier para siempre

Police es a donde te manda el tutorial: vestuario, primer auto, lecciones de Academy, luego el call board abierto. Obtienes vehículos marked, la subida core del armory y la mezcla más amplia de llamados “normales”—fiestas callejeras, peligros de tráfico, robos y todo en medio. S-tier para oficiales nuevos porque cada skill mecánica (talk de ID, warrants MDT, paradas de tráfico, manejo Code 3) se transfiere a los equipos de pago.

Quédate en Police más tiempo del que tus amigos te presionen. Desbloquea armas mid-rank, aprende rutas del mapa y canjea Codes antes de tirar R$399 en SWAT. Police sigue siendo A-tier endgame para jugadores que disfrutan ser la columna vertebral de un server de quince personas—alguien todavía tiene que tomar los pins aburridos.

Sheriff — upgrade de identidad A tier

Sheriff Team Early Access (R$249) desbloquea la flota, uniformes y armory de Sheriff’s Office, con rangos de Deputy hacia Sheriff. Elígelo cuando quieres un look y sabor de llamados distintos sin saltar directo a fantasía táctica/federal. Tier fan A: gasto ligeramente mejor que saltar a equipos de R$399 si tu joy es RP de patrulla y branding county.

Sheriff es valor B-tier si solo jugarás dos horas en total—Police ya enseña el juego. Se vuelve A/S para tu diversión personal si la estética Sheriff es por lo que favoriteaste la experiencia. Pair autos Sheriff con consejo del Tier List de vehículos.

SWAT — S tier para callouts heavy

Pitch del shop: Hostage Rescue Team, armadura pesada, gear de breaching y callouts que nadie más obtiene. S-tier en noches de alta amenaza y cuando tu squad ya tiene dos oficiales de patrulla cubriendo volumen. SWAT es C-tier como primera compra para jugadores brand-new que no pueden manejar Code 3 ni trabajar el MDT—gear de pago no reemplaza bases de Primeros pasos.

Trae SWAT cuando la radio ya está ruidosa: sospechosos armados, energía de barricade, adyacencia a amenaza de bomba. Coordina entradas; lee Tier List de armas por etiqueta de MK48 / Explosive Rounds para que el stack de breecher no se griefeé a sí mismo.

FBI — S tier para fantasía federal / undercover

F.B.I Team Early Access (R$399) vende casos federales, unidades unmarked y gear que otros aún no tienen. S-tier si amas vigilancia, stings y approaches más quietos—especialmente stacked con el pass Unmarked Vehicles (R$179). B-tier si tu server mayormente encola peleas de calle y nunca usas tácticas unmarked.

Los jugadores FBI deberían igual practicar paradas de tráfico y flujo de ID; el sabor federal no quita la necesidad de arrestos limpios. Usa Controles para que binds de luces ocultas y sirenas sean memoria muscular antes de que el sting se ponga ruidoso.

Orden de gasto que recomendamos

  1. Path gratis Police + codes + rangos del armory.
  2. QoL: Mobile Garage (R$149) o Unmarked (R$179) si estás enfocado en tráfico.
  3. Sheriff (R$249) si quieres una segunda identidad de patrulla.
  4. SWAT o FBI (R$399)—elige la fantasía que mainéarás, no ambas el día uno.
  5. Gun passes (HK416 R$69, MK48 R$149, Explosive Rounds R$199) solo después de la decisión de unidad.

Los dobladores (X2 cash / X2 exp a R$129) ayudan a cada unidad por igual; son economía, no poder de facción. Lista completa de precios: Game Passes.

Tips de composición de lobby

Apunta a 2–3 Police/Sheriff, 1 SWAT o FBI, y flex los últimos slots. Si cinco personas lockean SWAT, pide a dos que cambien a Police para que el generador de llamados aún tenga cobertura de patrulla. Generate Callouts (R$129) ayuda a práctica privada pero no debería reemplazar un squad público balanceado—mira el Hub de Jugadores por tips sociales.

Tras parches

Early access de unidad está gated por shop; Black Sector puede cambiar quién está locked, qué llamados aparecen o qué autos se sientan en cada garage. Cuando Roblox muestre updates alrededor de fechas como 31 oct o 7–8 nov 2026, re-chequea team select y ojea Noviembre 2026. Demote una unidad en tu tier personal si sus llamados únicos se sienten escasos tras un parche.

Conclusión

Police enseña y llena colas (S starter). Sheriff es el mejor swap de identidad mid-priced (A). SWAT y FBI son S-tiers situacionales para juego heavy vs federal—nunca obligatorios para disfrutar Code 3. Rankea el trabajo, compra el pass que matchee el trabajo y mantén esta página etiquetada como consejo fan atado al shop en vivo.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre patrulla, codes, unidades y progresión.

¿Qué unidad debería comprar primero?

Ninguna hasta que Police se sienta fácil. Luego Sheriff para RP de patrulla, o SWAT/FBI si específicamente quieres callouts heavy o federales.

¿SWAT es más fuerte que Police en cada pelea?

SWAT está construido para callouts más pesados y gear, no para ganar cada parada de tráfico. Police sigue siendo ideal para aprender y cubrir llamados de volumen.

¿Puedo jugar FBI sin Unmarked Vehicles?

Sí, pero Unmarked (R$179) pairéa naturalmente con fantasía federal/undercover. Compra FBI por el equipo; añade Unmarked cuando quieras que cada auto pueda ir covert.

¿Los tiers de unidad son oficiales?

No. Opinión fan para Code 3: Police Callouts basada en roles de unidad publicados y precios de passes. Re-evalúa tras updates.